繼剛剛宣布XREAL Air在全球銷量突破20萬臺后,全球領先的消費級AR眼鏡品牌XREAL今日(9月6日)于中國市場正式推出XREAL Air 2系列新品。全新Air 2系列包含兩款AR眼鏡產品:在顯示、佩戴舒適性、音頻等核心維度全面升級,體驗全面引領行業的標桿級AR眼鏡——XREAL Air 2;在Air 2的基礎上創新加入電致變色技術,以適應不同光線環境,實現全場景全天候適用的旗艦級AR眼鏡——XREAL Air 2 Pro。作為“全球爆款AR眼鏡”XREAL Air的接棒者,XREAL Air 2在延續前作美學設計語言和技術積淀的基礎上,圍繞“顯示、人體工程學、音質”AR眼鏡三大核心體驗點進行重磅升級,致力于帶來更加出色的視聽和佩戴體驗、打造再度引領行業的標桿級產品,從而推動消費級AR眼鏡的普及。
為了擴展OLED微型顯示器的應用領域,進一步實現高亮度化最為令人期待。特別是在AR眼鏡的用途中,要求具備在外光環境下的明視度,因此,迫切希望增大顯示器的亮度。當然,在其他應用領域中,高亮度化技術也非常有用,作為有助于延長OLED使用壽命、降低功耗的重要技術而備受期待。為了滿足這些需求,索尼半導體解決方案公司(下稱SSS) 通過采用在像素內生成微透鏡的自創技術,提高了發光效率,與傳統技術相比,發光效率增大2.2倍。另外,通過微透鏡的光線更加平行化,這有利于減少彩色濾光片之間的串擾,改善可視角特性。
(映維網Nweon 2023年09月05日)X(原Twitter)用戶納什·維德爾(Nash Weedle)曾在任天堂正式發行《銀河戰士:生存恐懼》的一年前都預測了它的存在?,F在,納什·維德爾又在爆料稱,任天堂已經在測試一款VR眼鏡原型。其中,它支持MR功能,搭載Micro LED屏,面向家庭娛樂,而且開發工作得到了谷歌某種程度的參與。目前關于Switch 2的傳聞層出不窮,但在這款掌機之外,納什·維德爾指出任天堂正在開發一款可獨立于Switch 2操作的VR眼鏡,并且分享了相關的概念渲染圖(非官方)。他指出,任天堂已經在測試所述原型,而這款VR眼鏡將支持MR功能,搭載Micro LED屏,面向家庭娛樂。另外,這款設備的開發工作得到了谷歌某種程度的參與。根據納什·維德爾的后續貼文解釋,任天堂的VR眼鏡采用了谷歌旗下子公司的Micro LED面板。
近日,利亞德P0.9間距Micro LED電影屏(長3.8米,高2米)正式通過DCI權威認證,成為全球首塊影院級Micro LED產品;該項成果的獲得,為利亞德全面進軍家用市場奠定了產品技術基礎。DCI即美國好萊塢數字影院倡導組織是目前國際通用的數字影院系統認證標準。所有要進入影院的數字電影系統和產品,都必須先經過DCI的認證。早在2022年10月,利亞德擁有完全自主知識產權的LED電影屏獲得DCI認證。此外,2019年11月,利亞德與LG電子聯合開發的LG LED Cinema (p3.3mm, 4K)顯示屏通過DCI認證。利亞德以強勁的技術實力,全面推動LED電影屏實現全尺寸、全間距、全球覆蓋,引領LED電影屏加速走進數字院線。
(利亞德Micro LED電影屏DCI認證現場)
(a)全彩晶圓;(b)5um彩色像素間距陣列的45度傾斜SEM圖像;(c)多級互連技術的聚焦離子束切割和橫截面SEM圖像,未顯示電氣連接時間表
今年 6 月,行業期盼已久的“消費電子風向標”蘋果正式發布了其首款空間計算設備 ——Vision Pro。盡管最早也要明年初才發售,這一產品仍給 VR / AR 行業帶來了空前的的關注度與討論,科技巨頭正式入場或將帶領行業破局,也將引發新一輪激烈競爭。僅從 2023 年上半年消費級 AR 眼鏡的線上銷量表現情況來看,雷鳥創新、XREAL、Rokid 居市場前三,CR3 指數近八成,業績喜人。2023 年上半年,國內消費級 AR 眼鏡線上平臺銷售持續放量,消費級 AR 市場步入快速發展階段。市場競爭格局方面,雷鳥創新、XREAL(原 Nreal)、Rokid、華為和 INMO 為銷量五強,其中雷鳥創新延續上年優勢并進一步擴張,以 32.9% 的市場占有率穩居第一。XREAL 和 Rokid 也有不同幅度的增長,分別以 22.9% 和 19.7% 的市場份額斬獲第二名和第三名的位置。華為去年 12 月底正式發售其首款智能觀影 AR 眼鏡,上半年以 11% 的占有率空降第四名,品牌號召力顯現。INMO 以 5.2% 的份額位列第五名。
《Bootstrap Island》是一款即將推出的PC VR游戲,據悉其靈感來自著名小說《魯濱遜漂流記》。游戲背景設定在17世紀,玩家會發現自己遭遇海難后漂流到一個熱帶島嶼上,在那里玩家必須迅速學會適應和生存,尋找食物、飲料和武器,收集材料生火,并在黑夜中躲避兇猛野獸的襲擊。VR工作室Maru位于愛沙尼亞首都塔林,工作室的創意總監Rein Zobel表示:“我們正專注于為玩家開發VR沉浸式游戲《Bootstrap Island》,玩家將真切地感受到自己置身于經典的冒險中。”據介紹《Bootstrap Island》結合了生存類元素和Roguelike元素。工作室將打造更加自然的VR體驗,采用最少的UI和更直觀的控制方式。該游戲將于2024年第一季度發布搶先體驗版本,今年10月,玩家將可以在Steam Next Fest活動中試玩Demo版。
(圖源:Steam)
得益于“新四化”技術快速發展,智能座艙對于中控顯示屏、儀表盤等各類面板的需求持續增加,新一代智能網聯汽車變得越來越像大號電子產品,車載顯示屏正朝著多屏化、大屏化、智能化方向蓬勃發展,市場規模不斷擴大。當前,OLED(有機發光二極管)屏幕已經成為智能手機市場的主流。與消費電子產品的發展趨勢一樣,車載顯示面板也正從液晶顯示器(LCD)向OLED過渡。全球知名顯示產業鏈分析機構DSCC此前曾預測,今年全球車載顯示面板(LCD+OLED)總出貨量將超過2億片,這意味著平均每輛汽車將配裝兩片以上的面板。該機構還指出,盡管整體顯示面板市場仍面臨挑戰,但隨著汽車電子化進程加速,今年汽車顯示面板市場將繼續保持增長。隨著汽車從傳統的交通工具向“移動第三空間”轉變,車載顯示屏變得越來越重要。
2023 年 8 月,星紀魅族集團被爆旗下芯片研究院即將進行人員調整,該研究院大約有 200 名員工,調整計劃是裁撤所有應屆生,留下一小部分老員工。多名知情人士透露,被裁撤的芯片研究院屬于前瞻技術業務之下,也是該業務板塊的主力部門,成立剛剛一年,主要做 AR 芯片。裁撤原因在于,芯片投資周期長,成本高,AR 芯片現在沒有出產品,影響上市計劃,星紀魅族便“不想做了”。作為“下一代計算平臺”,未來市場潛力不可估量,面對“芯片”這塊難啃的骨頭,有退場者,也有迎面直上的新玩家涌入。XR 芯片這條賽道,正成為科技巨頭乃至創業公司爭相布局的新賽道。
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